Так как игра еще в разработке, каждый день стараюсь идти по планам, впереди еще много идей на реализацию.
Буду отписываться о проделанной работе после каждого релиза.
Ниже список изменений в каждом релизе
Changelog
Релиз 26.10.13
1) Главная на chaos.kz/ с формой входа и регистрации, игра переехала на /game/. Вошедшего игрока главная сразу отправляет в игру.
2) Документы и cookies: /terms, /rules, /privacy, уведомление о cookies, ссылка «Форум» в шапке.
3) Смена пароля: после смены выходит со всех остальных устройств.
4) Подсказки к боевым скриптам с расчётом урона и лечения — в бою, в инвентаре и в магазине.
5) Почта: письмо для подтверждения адреса и «Забыли пароль?» со ссылкой на новый пароль.
Релиз 26.10.15
1) Форум:
1.1) настоящие адреса (/forum/раздел/тема), страницы рисует сервер — это нужно для поисковиков;
1.2) новый раздел «Администрация»;
1.3) SEO: robots.txt, sitemap.xml, превью ссылок для соцсетей.
2) Бой:
2.1) безопасную тренировку теперь нельзя начать меньше чем с 25% здоровья;
2.2) урон 5,999… больше не округляется вниз до 5.
2.3) регенерация в 10 раз быстрее (HP 10% в минуту, RAM 20% в минуту).
3) Звук в чате на личные сообщения и упоминания @имя, с кнопкой включения и выключения.
4) Новый арт главной:
4.1) большая картинка на весь первый экран;
4.2) форма слева, по умолчанию открыта на «Вход»; описание игры справа, видимого заголовка нет;
4.3) портреты шахтёра, сталкера и бойца в разделе «С чего начать».
4.4) Исправлено на главной: карта города сжималась при наведении на «Пустую площадку».
Релиз 26.10.17
Снаряжение по классам
* Пять боевых ролей, у каждой своё снаряжение:
** Танк — Выносливость;
** Громила — Сила и Выносливость, двуручное оружие;
** Убийца — Интуиция;
** Тень — Ловкость;
** Нетраннер — Интеллект и Нейроконтроль, во второй руке КПК/терминал.
* 204 новые вещи для уровней 1–12: голова, оружие, вторая рука, перчатки, броня, поножи, амулет.
* Вещь требует уровень и характеристику своего класса. Старое снаряжение теперь требует только уровень (1 / 3 / 5), а не Силу.
* Двуручное оружие занимает обе руки: если взять его, вещь из второй руки снимается, и наоборот.
* Магазин показывает вещи вашего уровня и ниже, есть фильтр по классу и новая категория «Аксессуары».
Вещи работают в бою
* Броня и файрвол складываются со всех надетых вещей: голова, тело, ноги, руки, вторая рука. Раньше считались только оружие и тело.
* Бонусы к характеристикам («Выносливость +2» и т. п.) действуют в бою. Выносливость и Нейроконтроль поднимают максимум HP и RAM, здоровье и RAM восстанавливаются до нового максимума.
* Второй клинок: оружие во второй руке само не бьёт, но добавляет половину своего урона к удару основной руки.
* Если броня на теле сломалась прямо в бою, пропадает только её защита. Остальные вещи продолжают защищать.
Сеты
* С 11 уровня — десять сетов, по два на класс. Бонусы даются за 2, 4 и полный комплект и складываются.
* Сеты не продаются, их можно только добыть: небольшой шанс за победу в бою на охоте и за завершённый патруль. Выпадает вещь сета вашего уровня.
* Позже сеты будут делать профессии Инженер и Кузнец.
Персонаж и профиль
* На экране персонажа видны итоговые характеристики с учётом вещей и отдельно — сколько дают вещи (например, «7» и «5 +2»). Там же урон, броня, файрвол, HP/RAM и прогресс по сетам.
* Профиль игрока: характеристики с бонусами вещей, полоски HP/RAM под портретом. Профиль можно открыть по имени, а не только по ID.
Рынок
* Цена теперь указывается за штуку. Из лота можно купить только часть: «5 из 20».
Конвертер
* Каждая партия теперь своя: этапы идут в случайном порядке, нужные температура и давление сдвигаются. Установка сама может «поплыть»: скачок температуры, сквозняк, газовыделение. Заученный рецепт больше не работает, нужно следить за процессом.
Мелочи
* На главной — плашка «Альфа-тест», в игре — метка «альфа» и уведомление со ссылками на разделы форума «Ошибки» и «Предложения».
* Мобильный чат: список «В сети» открывается кнопкой с числом игроков, по нажатию на имя в поле ввода подставляется @имя.
* На главной появился счётчик рейтинга RPG TOP.
Баланс снаряжения и шансы выпадения черновые и будут меняться.
Чтобы ответить, войдите в игру.